
Premier jeu jouable • UQAC
Space Shooter
Un shooter spatial minimaliste, conçu comme un exercice de production complet autour d'un brief commun et de deux visions de gameplay.
Découvrir
Aperçu
Un brief commun, deux réponses
Space Shooter est le premier jeu jouable créé lors de notre séjour à l'UQAC. Deux membres de FireStudio ont développé leur propre version d'un shooter spatial basé sur les mêmes consignes, donnant naissance à deux expériences uniques.
- Date
- 2025
- Durée
- 2 semaines
- Moteur
- Unreal Engine
- Plateforme
- PC
Gameplay
Mécaniques communes
Les fondamentaux partagés par les deux versions, présentés autour du rythme et des décisions de jeu.

Déplacement libre
Le vaisseau se déplace librement dans l'arène pour garder le contrôle de l'espace.
Builds
Deux versions, deux visions
Deux membres, le même cahier des charges, puis deux réponses de gameplay. N'hésitez pas à tester les deux versions pour comparer !
