Capture du jeu Pac-Man
Projet d'étude • UQAC

Pac-Man

Une recréation du classique Pac-Man développée dans le cadre de nos études.

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Aperçu

Un classique revisité

Ce projet est une reproduction des mécaniques de base de Pac-Man. Son développement avait pour objectif la familiarisation avec les outils de création d'intelligence artificielle du moteur Unreal Engine. Côté joueur, le but reste de nettoyer un labyrinthe de ses pac-gommes tout en évitant quatre ennemis distincts, chacun géré par une IA différente.

Date
2025
Durée
2 semaines
Moteur
Unreal Engine
Plateforme
PC

Gameplay

Mécaniques de jeu

Chaque fantôme est régi par son propre algorithme de ciblage pour bloquer le joueur.

Blinky (Rouge)

Blinky (Rouge)

Il cible et poursuit directement la position actuelle du joueur.

Build

Démo Jouable

Le projet complet est disponible au téléchargement. N'hésitez pas à l'essayer !

Dernière version

Dernière version

  • Téléportation fonctionnelle d'un bord à l'autre de l'écran.
  • Implémentation des phases de Poursuite, Dispersion et Fuite.
  • Gestion complète des vies, du score, du Game Over et de la relance du niveau.