
Projet d'étude • UQAC
Pac-Man
Une recréation du classique Pac-Man développée dans le cadre de nos études.
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Aperçu
Un classique revisité
Ce projet est une reproduction des mécaniques de base de Pac-Man. Son développement avait pour objectif la familiarisation avec les outils de création d'intelligence artificielle du moteur Unreal Engine. Côté joueur, le but reste de nettoyer un labyrinthe de ses pac-gommes tout en évitant quatre ennemis distincts, chacun géré par une IA différente.
- Date
- 2025
- Durée
- 2 semaines
- Moteur
- Unreal Engine
- Plateforme
- PC
Gameplay
Mécaniques de jeu
Chaque fantôme est régi par son propre algorithme de ciblage pour bloquer le joueur.

Blinky (Rouge)
Il cible et poursuit directement la position actuelle du joueur.
Build
Démo Jouable
Le projet complet est disponible au téléchargement. N'hésitez pas à l'essayer !